11 Schnittstellen 11.1 Ein einfaches Beispiel 11.2 Arbeiten mit Schnittstellen 11.3 Der as-Operator 11.4 Schnittstellen und Vererbung 11.5 Entwurfsrichtlinien 11.6 Mehrfachimplementierung 11.7 Auf Schnittstellen basierende Schnittstellen In Kapitel 11.5 findet man wann man Interfaces und wann abstrakte Objekte verwenden soll. Unterschied, Vorteile .... C# - Galileo OpenBook Schnittstellen Interfaces
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